Cách sử dụng app inventor

1. Lập trình phần mềm Android theo kiểu Kéo-Thả (Drag và Drop) cùng với MIT App Inventor 2.Quý khách hàng đã xem: Hướng dẫn thực hiện phầm mềm inventor

MIT App Inventor dành riêng cho Android là 1 áp dụng web nguồn mnghỉ ngơi thuở đầu được cung ứng vì Google với hiện giờ được duy trì bởi vì Viện Công nghệ Massachusetts (MIT). Nền tảng được cho phép đơn vị xây dựng tạo thành những áp dụng ứng dụng đến hệ quản lý và điều hành Android (OS). Bằng phương pháp thực hiện bối cảnh đồ họa, nền tảng gốc rễ có thể chấp nhận được người dùng kéo cùng thả các kân hận mã (blocks) để tạo nên các vận dụng có thể điều khiển xe trên sản phẩm công nghệ Android. Đến lúc này 07/2017, phiên phiên bản iOS của căn cơ này sẽ ban đầu được chuyển vào phân tách vì Thunkable, là một trong những trong số công ty hỗ trợ vận dụng website cho ngôn từ này.

Bạn đang xem: Cách sử dụng app inventor

Mục tiêu chủ yếu của MIT App Inventor là trợ giúp những người chưa có kiến thức và kỹ năng về ngôn từ xây dựng từ trước có thể tạo ra đa số vận dụng hữu ích bên trên hệ điều hành quản lý Android. Phiên bạn dạng tiên tiến nhất là MIT App Inventor 2.

Ngày nay, MIT vẫn hoàn thiện App Inventor và nó được chia sẻ ngay bên trên thông tin tài khoản Google. Các xây dựng viên bắt đầu bắt đầu hoặc ngẫu nhiên ai ý muốn tạo thành ứng dụng Android chỉ cần vào liên quan website của MIT, nhập công bố thông tin tài khoản Google, cùng tự những mhình họa ghxay nhỏ dại, gây ra các ý tưởng phát minh của mình. Bạn là bạn mới bước đầu hoặc không biết gì không còn về App Inventor? MIT tất cả sẵn một loạt những hướng dẫn rõ ràng cho mình có tác dụng quen thuộc cùng với chương trình.

Để áp dụng được App Inventor, chúng ta truy vấn vào thúc đẩy http://ai2.appinventor.mit.edu . Sau đó triển khai singin bằng thông tin tài khoản Google của công ty để mngơi nghỉ trang quản lí lí những project.

Giao diện quản lý project


*

*

*

Nói thông thường tất cả cực kỳ đơn giản là các thao tác làm việc kéo cùng thả, bao gồm cả phần kiến tạo bối cảnh với viết code. Tsi khảo một trong những nội dung bài viết giới thiệu cùng lí giải thực hiện áp dụng MIT App Inventor

2. Xây dựng vận dụng điều khiển/đo lường đồ vật qua truyền thông media BLE.

Phần này trình bày các bước xây dựng một áp dụng chạy xe trên Android OS nhằm điều khiển với giám sát thứ trải qua tiếp xúc media không dây Bluetooth không dây Low Energy (BLE).

2.1. Tổng quan

Phần mềm:

Chạy trên các điện thoại cảm ứng sử dụng hệ điều hành và quản lý Android OS, với chức năng Bật / Tắt đèn led và tính toán chu kỳ thừa nhận Push Button trên bo mạch VBLUno51.

Được viết bằng MIT App Inventor 2 theo cách lập trình sẵn kéo - thả (Drag và drop).

Thiết bị điều khiển:

Sử dụng bo mạch VBLUno51 của VNG, cung ứng tiếp xúc BLE.

Xem thêm: Nghĩa Của Từ Square Root Là Gì, Square Root (Of

Firmware: Sử dụng mã nguồn mang lại VBLUno51 GẦN GIỐNG vào nội dung bài viết Tutorial: Điều khiển và Giám sát một trang bị bởi điện thoại thông minh qua BLE cùng với bo mạch VBLUno51

Chỉ không giống tại loại 85, quý giá nhằm bật ánh sáng Led là 0x30 thay do 0x00. Lý vày khôn xiết đối kháng giản: BluetoothLE extension của MIT AI2 bạn dạng hiện giờ chưa triển khai xong, còn xảy ra lỗi Khi thực hiện cách tiến hành WriteBytes. Để khắc phục điều đó, ví dụ của bọn họ sử dụng cách làm WriteStrings.

Firmware áp dụng mang đến VBLUNO5một trong những ví dụ này

- Chức năng vắt thể: + Điều khiển: Cho phép sử dụng ứng dụng di động nhằm điều khiển Bật / Tắt led bao gồm sẵn trên mạch. + Giám sát: khi người dùng thừa nhận Push Button bên trên mạch, cực hiếm đo lường và tính toán tăng đột biến với hiện trên ứng dụng thiết bị di động.

2.2. Các bước cầm cố thể

Cách 1: Tạo projectSau lúc singin, trên cửa sổ thiết yếu (My Project), các bạn lựa chọn Start new project , kế tiếp để lên trên mang lại project bạn có nhu cầu tạo ra.


*

*

Đầu tiên, một ứng dụng có thể có tương đối nhiều cửa sổ giao diện, vào MIT AI2 Điện thoại tư vấn là những Screen.

Palette: Chứa hẹn các nhân tố rất có thể để trên bên trên Screen như: Button, Label, Image, Listview, Video player, …. Đến những thanh hao phần tính năng ko thấy được bên trên Screen như: BLE extension, Notifier, những sensors, ….

Viewer: Hiển thị bối cảnh screen. Kéo thả những thành phần trường đoản cú form Palette lịch sự đây để kiến tạo hình ảnh mang lại phần mềm của khách hàng.

Components: Sơ trang bị cây thể hiện kết cấu các thành phần đã có được bố trí trên Screen.

Trong khi còn khung Media đựng những tệp tin media các bạn thiết lập lên nhằm thực hiện vào chương trình như: Hình ảnh ibé, nền game, …

Cmùi hương trình minc họa vào nội dung bài viết được thiết kế theo phong cách nlỗi hình bên dưới. Bao tất cả các nguyên tố nhận thấy trên Screen cùng các thành phần tính năng không nhìn thấy trên Screen (non-visible) là:

Notifier1: Hiển thị những câu thông tin cho người tiêu dùng.

BluetoothLE1: Đây là extension chất nhận được truyền thông qua tiếp xúc Bluetooth không dây Low Energy.

Tải BluetoothLE.aix về đồ vật tính

Để thực hiện extesion này vào project của người tiêu dùng, vào Palette -> Extension -> Import extension -> Chọn file BluetoothLE.aix mới sở hữu v

Xem tài liệu biểu đạt để tìm hiểu chi tiết

BluetoothClient1: Để tiếp xúc cùng với VBLUno51 qua BLE chúng ta vẫn thực hiện BluetoothLE extension. Tuy nhiên, vì extension này chưa tồn tại thuộc tính để kiểm tra vấn đề Điện thoại sẽ bật Bluetooth không dây giỏi chưa đề nghị ta áp dụng component này để xử lý vấn đề này.


Bước 3: Lập trình tác dụng Trong MIT AI2, code đó là các Blocks, việc của họ là kéo thả các blocks này sang trọng size Viewer với kết nối bọn chúng theo tính năng ước muốn.

Blocks bao gồm 2 team chính:

Các block tác dụng cơ bạn dạng của một lịch trình như: tinh chỉnh và điều khiển luồng, logic, tân oán học, ký kết tự, vươn lên là, …


* Các bloông xã chức năng theo từng component vào ứng dụng: Mỗi component của ứng dụng đều có các bloông xã chức năng tương ứng.