Bài viết này đã hướng dẫn chúng ta làm trò nghịch ping pong phiên bạn dạng đơn giản vào Scratch 3.0. Các bạn có thể xem hướng dẫn này và tự do sáng tạo, biến tấu trò chơi theo phong cách riêng của mình nhé! Bạn đang xem: Cách làm trò chơi đá bóng MÔ TẢ TRÒ CHƠI![]() TRÒ CHƠI MẪUTẠO HÌNH NỀN VÀ NHÂN VẬTThêm nhân thứ thanh đỡ bóngThêm nhân thiết bị quả bóngTạo màn hình cho trò chơiTạo mặt khu đất để giao hàng cho bài toán kiểm tra bóng chạm đất (có thể vẽ 1 hình chữ nhật màu nâu phía dưới màn hình hiển thị để tượng trưng đến đất)Hướng dẫn chi tiết cách thêm nhân vật LẬP TRÌNH1. Lập trình mang lại thanh đỡ bóngLập trình mang lại thanh đỡ bóng dịch rời theo nhỏ trỏ chuộtTrong trò đùa này, thanh đỡ trơn chỉ dịch chuyển theo chiều ngang (trục x) cần giá trị y của thanh đỡ láng sẽ một vài cố định. Để thanh đỡ trơn đi theo bé trỏ chuột, ta sẽ lấy cực hiếm x của con trỏ chuột (mouse x) nhằm đặt/gán cho giá trị x của thanh đỡ nhẵn . Lưu ý: không áp dụng cả quý hiếm mouse x cùng mouse y để đặt cho cực hiếm x với y của thanh đỡ bóng. Nếu có tác dụng như vậy, thanh đỡ nhẵn sẽ dính chặt vào nhỏ trỏ con chuột và dịch rời trong tổng thể màn hình chứ không hẳn chỉ khu vực phía bên dưới màn hình. ![]() Xem thêm: Báo Cáo Kết Quả Kinh Doanh 6 Tháng Đầu Năm 2021, Báo Cáo Kết Quả Kinh Doanh 6 Tháng Đầu Năm 2020 2. Lập trình vận động cho quả bóngKhi ấn lá cờ, để vị trí xuất hành của trái bóng (có thể là ở trung tâm hoặc phía trên screen chơi). Cần được làm công đoạn này để bảo vệ quả bóng sẽ không còn chạm đất ngay khi người đùa bắt đầu.Chọn 1 góc đến quả láng rơi xuốngGợi ý: hoàn toàn có thể chọn ngẫu nhiên trong tầm từ 135 cho 225 độ. Khi đó bóng sẽ phun ra với tầm góc như trong hình mặt dưới. ![]() ![]() ![]() 3. Cách xử trí tính huống láng đập vào thanh đỡ láng (Lập trình mang lại quả bóng)Nếu bóng va vào thanh đỡ trơn , mang lại bóng bật ngược lại bằng phương pháp thay thay đổi góc hoạt động của láng (Point in direction)Gợi ý: Góc bật lại hoàn toàn có thể rơi vào lúc từ -30 cho 30 độ![]() |